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Biscuitの冒険メモ

Idle Cheeky Cat 武器合成計算ツール&ガイド

戦闘用の武器は4種類。武器コアのコレクションは、どんどん充実。持ち物を比べて次の合成を考え、どの射撃モードもひと味やんちゃに育てましょう。

開発者が更新する攻略ガイド · 確認日:

ミント色のバンダナを巻いたクリーム色の猫、Biscuit。

Idle Cheeky Catには、5つのティアに分かれた65種の武器コアがあり、切り替え可能な4種類の戦闘武器にパワーを供給します。同じティアの銃を2つ選ぶと、1つ上のティアへの合成結果を確認できます。銃の名前が同じである必要はありません。ティア5のレジェンダリーは、精錬値が同じ銃同士を合成して+5まで精錬できます。

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武器コアを2つ選ぶと、その組み合わせの合成結果がわかります。名前が違っていても大丈夫ですが、ティアは揃える必要があります。レジェンダリーは精錬値も同じでなければなりません。これはカタログ上の数値を使った例で、ダメージや連射速度の強化、スターダスト、過去の合成から引き継いだ追加パワーは含みません。

このツールはコインも銃も消費せず、セーブも読み取りません。実際に持っている銃には、過去の合成から引き継いだパワーがある場合があります。自分の持ち物の正確な結果は、ゲーム内のプレビューで確認してください。

合成する2つを選ぶ

Peashooterティア1 · コモンコアパワーの推定値:60

Soda Popperティア1 · コモンコアパワーの推定値:66

精錬できるのはレジェンダリーのコアだけです。両方のコアの+値を揃えてください。

この組み合わせの結果

Lil Spitfire

ティア2 · アンコモン

コアパワーの推定値:139.2

素材のうち強い方(66)と比べて+110.9%。

シミュレーションの例です。ゲーム内で合成を確定するとコアを2つ消費して1つ作り、持ち物の空きが1枠増えます。

コアパワーは比較用の推定値であり、実測の戦闘DPSではありません。すべての散弾が命中することを保証するものではなく、貫通・爆風・連鎖爆発で巻き込む追加の対象も計算に含みません。合成後も4種類の戦闘武器を自由に切り替えられます。

レジェンダリーを+1〜+5にするには?

この例は、強化もスターダストもない未精錬のSunbeam Supremeから始めます。各段階で前の合成結果を2つ合成し、保持されたパワーを次へ引き継ぎます。

Sunbeam Supreme:同じコアで進める精錬ルート
結果未精錬コアの必要総数コアパワーの推定値
レジェンダリー+121,763.33
レジェンダリー+241,974.93
レジェンダリー+382,211.92
レジェンダリー+4162,477.35
レジェンダリー+5322,774.63

必要数は、何もない状態から作るための累計です。各段階で追加する個数でも、コイン価格でもありません。たとえば+2には+1のコアが2つ必要で、その2つを作るには未精錬のコアが合計4つ必要です。レジェンダリーなら名前が違っていても、精錬値が同じなら合成できます。

精錬の上限は+5です。また、過去の合成から特に大きなパワーを引き継いだコアは、別途設定されたパワー上限によって合成できない場合があります。確定前にゲーム内のプレビューを確認してください。この例は、手持ちのどの組み合わせでも合成できることを保証するものではありません。

武器庫を開いて実際の組み合わせを確認するか、転生後も残る強化を確認しましょう。

迷わず銃を合成するには

武器庫は戦闘画面から展開でき、開いている間は戦闘が一時停止します。愛用の騒音マシンを2つ差し出す前に、落ち着いて結果を比べましょう。合成すると持ち物を2つ消費して新しい1つを作るため、空きが1枠増えます。

  1. 武器庫を開いて銃を合成を選びます。ゲーム内の案内を見たいときは合成ガイドを使ってください。
  2. 銃を1つ選び、続けて同じティアの銃をもう1つ選びます。名前は違っていても構いません。ティア5では精錬値も揃える必要があります。同じティアの銃へドラッグしても、プレビューを開けます。
  3. 合成後の名前、ティア、火力比較、装備されるかどうかを確認します。プレビューを見るだけでは素材を消費しません。
  4. 組み合わせに納得したら合成を確定します。合成結果の推定火力が現在の銃より高い場合、または装備中の銃を素材にした場合は、完成した銃が装備されます。
  5. 新しい銃を試すを選んでフィールドへ戻りましょう。選択中の戦闘武器はそのままで、新しいコアが共通のパワーを変えます。
戦闘を一時停止した武器庫で、PeashooterとSoda Popperをティア2のLil Spitfireに合成するプレビュー。
このプレビューでは、PeashooterとSoda Popperからティア2のLil Spitfireを作ります。装備中の銃の方が強いため、装備はそのままです。マッププレビューには用意された装備が使われるため、表示DPSの推定値は新規セーブの基準値ではありません。原寸のスクリーンショットを見る。

合成結果は、選んだ2つの銃と火力チェックをもとに、1つ上のティアから決まります。有料のランダム抽選ではありません。装備中の銃を消費して推定火力が下がる合成は、ゲームが防ぎます。ただし、この保護があっても、どの配置にもすべての銃が同じように適しているわけではありません。プレビューを確認する価値はあります。

自動進化と合成は別の仕組み

物を1つ壊すと破壊スコアが10ポイント増えます。次の節目に到達すると、銃を2つ犠牲にすることなく指定の武器が手に入ります。新規セーブでは、物を2つ壊すと最初の節目に到達します。報酬を受け取った後もスコアは積み上がり、消費する通貨ではありません。

破壊スコアで獲得する武器
スコア報酬の武器ティア
20Lil Spitfireアンコモン
180Snack Attackアンコモン
400Oops! All Bulletsレア
1,500Yeet Cannonエピック
3,500Sunbeam Supremeレジェンダリー
6,500Rainbow Rudeレジェンダリー
10,000The Unfriend Rayレジェンダリー

報酬の方が強ければ自動で装備されます。現在の推定火力を上回らない報酬は、バッグに空きがあれば未装備のまま収納されます。持ち物が満杯の場合、強い報酬は装備中の銃と入れ替わることがありますが、弱い報酬は収納できません。選択肢を残したいなら空きを確保しましょう。転生してもスコアと進化状況は残るため、受け取り済みの節目の報酬を再び獲得することはできません。

戦闘武器を選び、そのコアを育てよう

Idle Cheeky Catでは、コレクションと射撃操作が分かれています。武器庫に並ぶ65種の銃は武器コアです。装備中のコア1つが、4種類すべての戦闘武器へ共通のパワーを供給します。コアの見た目やカタログ上の分類によって、戦闘画面で選んだ役割が変わることはありません。レーザー型のコアを装備していても、安定した連射のSprayを使い続けられます。

1〜4キー、または戦闘画面の4つのボタンで役割を切り替えます。強いコアはすべての役割を強化しますが、切り替えによって変わるのは射程、弾の広がり、特殊な挙動です。別の銃を入手するのを待たず、その場で戦術を変えられます。

切り替えても爆弾の残りクールダウンは消えません。ほかの武器を使っている間も、戦闘が進行していれば回復し続けます。準備ができた爆弾は集団を狙うチャンス。その合間もほかの役割で撃ち続けられます。武器の使い分け完全ガイドでは、直撃、爆風、射撃間隔、実際の切り替え方を解説しています。

下のコアカタログでは、各アイテムの基本パワーを構成する数値を確認できます。分類ごとの値はコアの特性を示し、実際の弾のパターンと射程は選択中の戦闘武器が決めます。手持ちの銃は合成やレジェンダリー精錬で強くなっている場合があるため、自分の装備を比べるときはゲーム内のプレビューを確認してください。

列状の標的には貫通しやすい角度を探し、近くの集団には散弾をしっかり当てましょう。敵の攻撃予告が出たら、追加ダメージを狙う前に退路を確保します。ステージガイドではマップ配置を、敵・ボスガイドでは回避すべき攻撃を確認できます。コアと役割を理解したら、戦闘で試してみましょう。

全65種の武器コア:ティア別の基本ステータス

ダメージ強化なし、連射速度強化なし、スターダストなしでの武器コアの参考値です。ダメージは1回の命中あたり、毎秒バースト数は射撃の頻度、1バーストの弾数は一度に発射する弾の数を示します。コアの射程と爆風はゲーム内ユニットで表したカタログ項目です。実際の射程、拡散、貫通、爆風は選択中の戦闘武器が上書きするため、この表は現在撃っている弾そのものの数値ではありません。

これらの数値は実測の戦闘DPSではありません。ゲームの比較用推定値は、ダメージ、発射頻度、弾数を掛け合わせています。すべての散弾の命中を保証せず、現在の標的に対する貫通、爆風、連鎖爆発の追加効果も測定しません。コアのパワーは強化やスターダストで上がります。実際の射程、弾のパターン、爆弾のクールダウンは4種類の武器比較で確認してください。

ティアを開くと13種の銃が表示されます。画面が狭い場合は表を横にスワイプすると、すべての列を比較できます。

ティア1 · コモン · 13種
強化・スターダストなしのコモン武器コア
武器種類ダメージ/命中バースト/秒弾数/バーストコアのカタログ射程
Peashooterハンドガン10.06.001直撃
射程330
Soda Popperハンドガン5.512.001直撃
射程310
Cookie Crackerハンドガン6.04.201直撃
射程270
Minty Popハンドガン13.05.101直撃
射程440
Honey Tapハンドガン5.015.001直撃
射程350
Pocket Starハンドガン28.02.521直撃
射程410
Blueberry Blipハンドガン9.09.601直撃
射程460
Butterfingerハンドガン16.53.901直撃
射程390
Cherry Popハンドガン7.26.001直撃
射程330
Tangerine Tickleハンドガン4.516.801直撃
射程250
Moonshotライフル30.02.401直撃
射程600
Sugar Rush Rifleライフル35.01.981直撃
射程380
Matcha Marksmanライフル11.57.201直撃
射程420
ティア2 · アンコモン · 13種
強化・スターダストなしのアンコモン武器コア
武器種類ダメージ/命中バースト/秒弾数/バーストコアのカタログ射程
Lil Spitfireライフル20.06.961貫通1
射程330
Pop Goes the Rifleライフル11.013.921貫通1
射程310
Long-Distance Divaライフル12.04.871貫通1
射程270
Mint to Hitライフル26.05.921貫通1
射程440
Honey, Duck!ライフル10.017.401貫通1
射程350
Blueberry Bullseyeライフル56.02.921貫通1
射程410
Cookie Scopeライフル18.011.141貫通1
射程460
Snack Attackショットガン33.04.526直撃
射程390
Crumb Cannonショットガン14.46.966直撃
射程330
Double Troubleショットガン9.019.496直撃
射程250
Boom Biscuitショットガン60.02.786直撃
射程600
Sprinkle Stormショットガン70.02.306直撃
射程380
Couch Confettiショットガン23.08.356直撃
射程420
ティア3 · レア · 13種
強化・スターダストなしのレア武器コア
武器種類ダメージ/命中バースト/秒弾数/バーストコアのカタログ射程
Hissy Fitショットガン40.07.927直撃
射程330
Cherry Scatterショットガン22.015.847直撃
射程310
Scatter Snacksショットガン24.05.547直撃
射程270
Purr Buckshotショットガン52.06.737直撃
射程440
Zoomiesサブマシンガン20.019.802直撃
射程350
Honey Badgerサブマシンガン112.03.332直撃
射程410
Oops! All Bulletsサブマシンガン36.012.672直撃
射程460
Spray Dateサブマシンガン66.05.152直撃
射程390
The Catlingサブマシンガン28.87.922直撃
射程330
Fuzz Buzzサブマシンガン18.022.182直撃
射程250
Paw & Sprayサブマシンガン120.03.172直撃
射程600
Tiny Tantrumサブマシンガン140.02.612直撃
射程380
No Chillサブマシンガン46.09.502直撃
射程420
ティア4 · エピック · 13種
強化・スターダストなしのエピック武器コア
武器種類ダメージ/命中バースト/秒弾数/バーストコアのカタログ射程
Full Auto Fiascoサブマシンガン80.08.882直撃
射程330
Pocket Boomロケット44.017.761爆風136
射程310
Snack Launcherロケット48.06.221爆風136
射程270
Purrfect Impactロケット104.07.551爆風136
射程440
Marshmallow Mortarロケット40.022.201爆風136
射程350
Big Whoopsロケット224.03.731爆風120
射程410
Yeet Cannonロケット72.014.211爆風136
射程460
Rocket Ruckusロケット132.05.771爆風136
射程390
Soda Warheadロケット57.68.881爆風136
射程330
Nap Time Nukeロケット36.024.861爆風136
射程250
Doom Muffinロケット240.03.551爆風136
射程600
Laser Pointerレーザー280.02.931貫通6
射程380
Neon Nibblerレーザー92.010.661貫通6
射程420
ティア5 · レジェンダリー · 13種
強化・スターダストなしのレジェンダリー武器コア
武器種類ダメージ/命中バースト/秒弾数/バーストコアのカタログ射程
Sunbeam Supremeレーザー160.09.841貫通7
射程330
Matcha Meltdownレーザー88.019.681貫通7
射程310
Disco Whiskersレーザー96.06.891貫通7
射程270
Rainbow Rudeレーザー208.08.361貫通7
射程440
Pew Pew Permanentレーザー80.024.601貫通7
射程350
Glitter Getterレーザー448.04.131貫通7
射程410
The Unfriend Rayレーザー144.015.741貫通7
射程460
Cat Scanレーザー264.06.401貫通7
射程390
Mood Laserレーザー115.29.841貫通7
射程330
Toasty Beansレーザー72.027.551貫通7
射程250
Starlight Slicerレーザー480.03.941貫通7
射程600
Maximum Meowレーザー560.03.251貫通7
射程380
Goodnight, Everythingレーザー184.011.811貫通7
射程420

空きを作って、もうひと騒ぎ

持ち物は12個まで収納できます。ランダム銃ボタンでは、ゲーム内コインでコモン武器を購入できます。最初は45コインで、購入するごとに高くなります。空き枠が必要です。購入と合成は別の操作で、合成そのものに追加のコイン料金はかかりません。

ダメージ強化は20コイン、連射速度は35コイン、コイン増加は25コインから始まり、購入するごとに高くなります。ダメージは1レベルにつき基本ダメージ倍率に25%、連射速度は基本連射倍率に8%加算され、毎秒35バーストが上限です。コイン増加は1レベルにつき基本コイン獲得倍率に15%加算されます。

スターダストは1ポイントにつき永続ダメージを8%増やし、ダメージ強化の倍率と組み合わせて適用されます。転生するとコインで購入する3種類の強化はリセットされますが、銃とスターダストは残ります。強化なしの表がプレイ中のあらゆる状態に一致するとは考えず、転生後の実際の装備ステータスを比較しましょう。

最初の合成におすすめ:新規セーブにはPeashooterが2つとSoda Popperが1つ入っています。3つともコモンなので、最初から同じティアの組み合わせを用意できます。ステージ3で最初の敵が現れる前に、プレビューの操作を練習できます。

スクリーンショット、プレイ動画、音声、プレスキットのダウンロード資料は英語のオリジナル版です。ゲーム内の固有名詞は、どの言語でも見つけられるよう原名を残しています。