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Biscuit의 모험 노트

Idle Cheeky Cat 무기 합성 계산기와 가이드

네 가지 전투 무기와 계속 늘어나는 강화 코어 컬렉션. 소지품을 비교하고 다음 합성을 계획해 모든 발사 모드를 조금 더 건방지게 만들어 보세요.

개발자가 관리하는 게임 가이드 · 검토일

민트색 반다나를 두른 크림색 고양이 Biscuit.

Idle Cheeky Cat에는 5개 티어의 소지품 강화 코어 65종이 있으며, 전환 가능한 네 가지 전투 무기에 화력을 제공합니다. 같은 티어의 총 두 개로 다음 티어 결과를 미리 볼 수 있습니다. 이름이 같은 무기 두 개일 필요는 없습니다. 티어 5인 전설 등급은 정련 단계가 같은 총끼리 합성해 +5까지 정련할 수 있습니다.

무료 합성·정련 계산기 써 보기

강화 코어 두 개를 골라 무엇이 되는지 확인하세요. 이름은 달라도 되지만 티어는 같아야 합니다. 전설 코어는 정련 단계도 같아야 합니다. 이는 피해량·발사 속도 강화, 별가루, 이전 합성에서 물려받은 추가 화력이 없는 목록 기준 예시입니다.

이 도구는 코인을 쓰거나 총을 소모하거나 저장 데이터를 읽지 않습니다. 보유한 코어에는 이전 합성의 추가 화력이 있을 수 있으므로 실제 소지품은 게임 안의 미리보기로 확인하세요.

재료 두 개 고르기

Peashooter티어 1 · 일반코어 예상 화력: 60

Soda Popper티어 1 · 일반코어 예상 화력: 66

정련은 전설 코어에서만 가능합니다. 두 코어의 + 단계를 맞추세요.

예시 합성 결과

Lil Spitfire

티어 2 · 고급

코어 예상 화력: 139.2

더 강한 재료(66) 대비 +110.9%.

예시입니다. 게임에서 합성을 확정하면 코어 두 개가 하나가 되어 소지품 칸 하나가 빕니다.

코어 화력은 비교용 예상치이며 실제 측정한 전투 DPS가 아닙니다. 모든 산탄의 명중을 보장하거나 관통·범위 피해·연쇄 폭발에 맞는 추가 대상을 계산하지 않습니다. 합성 후에도 네 가지 전투 무기를 모두 바꿔 쓸 수 있습니다.

전설 +1부터 +5까지 무엇이 필요할까요?

이 예시는 강화와 별가루가 없는 정련 전 Sunbeam Supreme 코어로 시작합니다. 각 단계에서 이전 결과 두 개를 합성하며, 그동안 유지된 화력도 이어집니다.

Sunbeam Supreme: 같은 코어 정련 경로
결과정련 전 코어 총수코어 예상 화력
전설 +121,763.33
전설 +241,974.93
전설 +382,211.92
전설 +4162,477.35
전설 +5322,774.63

코어 수는 처음부터 필요한 누적 총수이며, 단계마다 추가로 필요한 수나 코인 가격이 아닙니다. 예를 들어 +2에는 +1 코어 두 개가 필요하고, 그 둘은 정련 전 코어 네 개에서 나옵니다. 이름이 다른 전설 코어도 정련 단계가 같으면 합성할 수 있습니다.

정련 상한은 +5입니다. 이전 합성에서 유난히 높은 화력을 물려받은 코어는 별도의 화력 한계로 합성이 막힐 수도 있습니다. 확정 전에 게임 미리보기를 확인하세요. 이 예시는 보유한 모든 조합이 합성된다는 보장이 아닙니다.

무기고를 열어 실제 재료를 살펴보거나, 환생 후 유지되는 강화를 확인하세요.

찍지 말고 확인하며 합성하기

전투 화면에서 무기고를 펼치면 열려 있는 동안 전투가 멈춥니다. 멀쩡한 소음 기계 두 개를 넘기기 전에 결과를 비교할 여유가 생기죠. 합성은 소지품 두 개를 소모해 새 아이템 하나를 만들므로 칸 하나가 빕니다.

  1. 무기고를 열고 총 합성을 선택하세요. 게임 안의 안내가 필요하면 합성 가이드를 이용하세요.
  2. 총 하나를 고르고 같은 티어의 다른 총을 고르세요. 이름은 달라도 됩니다. 티어 5에서는 정련 단계도 같아야 합니다. 같은 티어의 총 위로 드래그해도 미리보기가 열립니다.
  3. 결과 무기의 이름, 티어, 화력 비교, 장착 여부를 확인하세요. 미리보기만으로는 재료가 소모되지 않습니다.
  4. 조합이 마음에 들면 합성을 확정하세요. 결과의 예상 출력이 현재 총보다 높거나 장착 중인 재료를 대체하는 경우 결과가 장착됩니다.
  5. 새 총 써 보기를 선택해 전장으로 돌아가세요. 선택한 전투 무기는 그대로이며, 새 코어가 뒤에서 제공하는 공통 화력만 바뀝니다.
Peashooter와 Soda Popper를 티어 2 Lil Spitfire로 합성하는 일시 정지 상태의 무기고 미리보기.
Peashooter와 Soda Popper로 티어 2 Lil Spitfire를 만드는 미리보기입니다. 더 강한 기존 총은 그대로 장착됩니다. 맵 미리보기는 미리 준비한 장비를 제공하므로, 표시된 예상 DPS는 새 저장 데이터의 기준값이 아닙니다. 원본 크기로 스크린샷 보기.

결과는 선택한 재료 조합과 화력 검사를 바탕으로 다음 티어에서 정해집니다. 유료 무작위 뽑기가 아닙니다. 장착한 총을 소모하면서 예상 출력이 낮아지는 합성은 게임이 차단합니다. 다만 이 보호 장치가 모든 총을 모든 배치에 똑같이 유용하게 만드는 것은 아니므로 미리보기를 살펴보세요.

자동 진화와 합성은 별개입니다

물체 하나를 부수면 파괴 점수 10점을 얻습니다. 아래 목표에 도달하면 재료 두 개를 희생하지 않고 특정 무기를 받습니다. 새 저장 데이터에서는 물체 두 개를 부수면 첫 목표에 도달합니다. 보상을 받아도 점수는 계속 쌓이며, 소비하는 재화가 아닙니다.

파괴 점수 무기 보상
점수무기 보상티어
20Lil Spitfire고급
180Snack Attack고급
400Oops! All Bullets희귀
1,500Yeet Cannon영웅
3,500Sunbeam Supreme전설
6,500Rainbow Rude전설
10,000The Unfriend Ray전설

더 강한 보상은 자동 장착됩니다. 현재 예상치를 넘지 못하는 보상은 가방에 자리가 있으면 미장착 상태로 보관됩니다. 가방이 가득 찼다면 더 강한 보상은 장착 아이템을 대체할 수 있지만, 더 약한 보상은 보관할 수 없습니다. 선택지를 더 남기고 싶다면 빈칸을 확보하세요. 환생은 점수와 진화 진행도를 유지하므로 이미 받은 목표 보상을 다시 지급하지 않습니다.

전투 무기를 고르고, 그 코어를 키우세요

Idle Cheeky Cat은 수집품과 발사 조작을 구분합니다. 무기고의 이름이 있는 총 65종은 강화 코어입니다. 장착한 코어 하나가 네 전투 무기에 공통 화력을 줍니다. 코어의 모양이나 목록상 계열이 전투 화면에서 선택한 역할을 바꾸지는 않습니다. 레이저 모양 코어를 장착하고도 지속 연사를 쓸 수 있습니다.

1–4 키나 네 전투 버튼으로 역할을 바꾸세요. 코어가 강해지면 모든 역할이 강해지고, 역할 전환은 사거리, 탄 퍼짐, 특수 동작을 바꿉니다. 다른 소지품을 먼저 찾지 않아도 바로 전술을 선택할 수 있습니다.

전환해도 폭탄의 남은 재사용 대기 시간이 사라지지 않습니다. 다른 무기를 사용하는 실제 전투 중에도 계속 준비됩니다. 준비된 폭탄으로 무리를 타격하고, 그사이에는 다른 역할로 계속 발사하세요. 전체 무기 구성 가이드에서 직격, 범위 피해, 발사 빈도, 실전 전환을 설명합니다.

아래 코어 목록에서 각 아이템의 기본 화력을 이루는 수치를 살펴보세요. 계열별 수치는 코어를 설명하며, 실제 탄환 패턴과 사거리는 선택한 전투 역할이 정합니다. 보유한 코어는 합성과 전설 정련으로 더 강할 수 있으므로 자기 장비를 비교할 때는 게임 안의 미리보기를 확인하세요.

일렬 표적에는 관통 각도를, 가까운 무리에는 산탄 명중을 노리세요. 적의 공격 예고가 보이면 추가 피해를 욕심내기 전에 탈출로를 확보하세요. 맵 배치는 스테이지 가이드, 피해야 할 공격은 적·보스 가이드에서 설명합니다. 코어와 역할을 이해했다면 다시 전투에 써 보세요.

강화 코어 65종: 티어별 기본 수치

피해량 강화, 발사 속도 강화, 별가루가 모두 없는 소지품 강화 코어의 참고값입니다. 피해량은 명중당 수치입니다. 초당 발사 횟수는 발사 빈도, 산탄 수는 한 번에 쏘는 탄환 수입니다. 코어 사거리와 범위 피해는 게임 월드 단위로 적힌 목록 항목입니다. 선택한 전투 무기가 사거리, 탄 퍼짐, 관통, 범위 피해를 덮어쓰므로 이 열들은 현재 쏘는 탄환 자체를 설명하지 않습니다.

이 수치는 실제로 측정한 전투 DPS가 아닙니다. 게임의 비교 예상치는 피해량, 발사 속도, 탄환 수를 곱합니다. 모든 산탄의 명중을 보장하지 않으며, 현재 표적에 대한 관통·범위 피해·연쇄 폭발의 추가 효과를 측정하지도 않습니다. 능력 강화와 별가루로 코어 화력이 높아집니다. 실제 전투 사거리, 발사 패턴, 폭탄 재사용 대기는 네 가지 무기 비교를 확인하세요.

티어를 열면 총 13종을 볼 수 있습니다. 좁은 화면에서는 표를 가로로 넘겨 모든 열을 비교하세요.

티어 1 · 일반 · 무기 13종
강화와 별가루가 없는 일반 강화 코어
무기종류명중당 피해량초당 발사 횟수발사당 탄환 수목록상 코어 사거리
Peashooter권총10.06.001직격
사거리 330
Soda Popper권총5.512.001직격
사거리 310
Cookie Cracker권총6.04.201직격
사거리 270
Minty Pop권총13.05.101직격
사거리 440
Honey Tap권총5.015.001직격
사거리 350
Pocket Star권총28.02.521직격
사거리 410
Blueberry Blip권총9.09.601직격
사거리 460
Butterfinger권총16.53.901직격
사거리 390
Cherry Pop권총7.26.001직격
사거리 330
Tangerine Tickle권총4.516.801직격
사거리 250
Moonshot소총30.02.401직격
사거리 600
Sugar Rush Rifle소총35.01.981직격
사거리 380
Matcha Marksman소총11.57.201직격
사거리 420
티어 2 · 고급 · 무기 13종
강화와 별가루가 없는 고급 강화 코어
무기종류명중당 피해량초당 발사 횟수발사당 탄환 수목록상 코어 사거리
Lil Spitfire소총20.06.961관통 1
사거리 330
Pop Goes the Rifle소총11.013.921관통 1
사거리 310
Long-Distance Diva소총12.04.871관통 1
사거리 270
Mint to Hit소총26.05.921관통 1
사거리 440
Honey, Duck!소총10.017.401관통 1
사거리 350
Blueberry Bullseye소총56.02.921관통 1
사거리 410
Cookie Scope소총18.011.141관통 1
사거리 460
Snack Attack산탄총33.04.526직격
사거리 390
Crumb Cannon산탄총14.46.966직격
사거리 330
Double Trouble산탄총9.019.496직격
사거리 250
Boom Biscuit산탄총60.02.786직격
사거리 600
Sprinkle Storm산탄총70.02.306직격
사거리 380
Couch Confetti산탄총23.08.356직격
사거리 420
티어 3 · 희귀 · 무기 13종
강화와 별가루가 없는 희귀 강화 코어
무기종류명중당 피해량초당 발사 횟수발사당 탄환 수목록상 코어 사거리
Hissy Fit산탄총40.07.927직격
사거리 330
Cherry Scatter산탄총22.015.847직격
사거리 310
Scatter Snacks산탄총24.05.547직격
사거리 270
Purr Buckshot산탄총52.06.737직격
사거리 440
Zoomies기관단총20.019.802직격
사거리 350
Honey Badger기관단총112.03.332직격
사거리 410
Oops! All Bullets기관단총36.012.672직격
사거리 460
Spray Date기관단총66.05.152직격
사거리 390
The Catling기관단총28.87.922직격
사거리 330
Fuzz Buzz기관단총18.022.182직격
사거리 250
Paw & Spray기관단총120.03.172직격
사거리 600
Tiny Tantrum기관단총140.02.612직격
사거리 380
No Chill기관단총46.09.502직격
사거리 420
티어 4 · 영웅 · 무기 13종
강화와 별가루가 없는 영웅 강화 코어
무기종류명중당 피해량초당 발사 횟수발사당 탄환 수목록상 코어 사거리
Full Auto Fiasco기관단총80.08.882직격
사거리 330
Pocket Boom로켓44.017.761폭발 범위 136
사거리 310
Snack Launcher로켓48.06.221폭발 범위 136
사거리 270
Purrfect Impact로켓104.07.551폭발 범위 136
사거리 440
Marshmallow Mortar로켓40.022.201폭발 범위 136
사거리 350
Big Whoops로켓224.03.731폭발 범위 120
사거리 410
Yeet Cannon로켓72.014.211폭발 범위 136
사거리 460
Rocket Ruckus로켓132.05.771폭발 범위 136
사거리 390
Soda Warhead로켓57.68.881폭발 범위 136
사거리 330
Nap Time Nuke로켓36.024.861폭발 범위 136
사거리 250
Doom Muffin로켓240.03.551폭발 범위 136
사거리 600
Laser Pointer레이저280.02.931관통 6
사거리 380
Neon Nibbler레이저92.010.661관통 6
사거리 420
티어 5 · 전설 · 무기 13종
강화와 별가루가 없는 전설 강화 코어
무기종류명중당 피해량초당 발사 횟수발사당 탄환 수목록상 코어 사거리
Sunbeam Supreme레이저160.09.841관통 7
사거리 330
Matcha Meltdown레이저88.019.681관통 7
사거리 310
Disco Whiskers레이저96.06.891관통 7
사거리 270
Rainbow Rude레이저208.08.361관통 7
사거리 440
Pew Pew Permanent레이저80.024.601관통 7
사거리 350
Glitter Getter레이저448.04.131관통 7
사거리 410
The Unfriend Ray레이저144.015.741관통 7
사거리 460
Cat Scan레이저264.06.401관통 7
사거리 390
Mood Laser레이저115.29.841관통 7
사거리 330
Toasty Beans레이저72.027.551관통 7
사거리 250
Starlight Slicer레이저480.03.941관통 7
사거리 600
Maximum Meow레이저560.03.251관통 7
사거리 380
Goodnight, Everything레이저184.011.811관통 7
사거리 420

자리를 비우고, 소음을 조금 더 키우세요

소지품은 12개까지 보관합니다. 랜덤 총 버튼은 게임 내 코인으로 일반 무기를 구매하며, 45코인부터 시작해 구매할수록 비싸집니다. 빈칸이 필요합니다. 구매와 합성은 별개이고, 합성에는 추가 코인 수수료가 없습니다.

피해량 강화는 20코인, 발사 속도는 35, 코인 획득량은 25부터 시작하며 이후 구매 비용이 오릅니다. 피해량 레벨마다 기본 피해량 배율에 25%가 더해집니다. 발사 속도는 기본 속도 배율에 8%씩 더해지며 초당 발사 상한은 35회입니다. 코인 획득량은 기본 코인 보상 배율에 15%씩 더해집니다.

별가루마다 영구 피해량 8%가 더해지고, 피해량 강화 배율과 함께 적용됩니다. 환생은 세 종류의 코인 강화를 초기화하지만 총과 별가루는 유지합니다. 강화가 없는 표가 플레이 내내 같은 값을 보여 줄 거라 생각하기보다는, 초기화 후 실제 장착 수치를 비교하세요.

처음 해 보기 좋은 합성: 새 저장 데이터에는 Peashooter 두 개와 Soda Popper 하나가 들어 있습니다. 셋 다 일반 등급이므로 처음부터 같은 티어의 조합이 있습니다. 스테이지 3에서 첫 적이 등장하기 전에 미리보기를 연습할 수 있습니다.

스크린샷, 플레이 영상, 음성 및 프레스 키트 다운로드 자료는 영어 원본을 유지합니다. 게임 내 고유 이름은 다른 언어에서도 알아볼 수 있도록 원래 이름을 유지합니다.