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Biscuit 的冒险笔记

Idle Cheeky Cat 武器合成计算器与指南

四种战斗武器,一套不断壮大的锻造核心收藏。比较背包物品,规划下次合成,让每种射击模式都更有脾气。

开发者维护的游戏攻略 · 审核于

Biscuit,一只戴着薄荷绿头巾的奶油色猫咪。

Idle Cheeky Cat 有 5 个阶级、共 65 款背包锻造核心,为四种可切换的战斗武器提供威力。选择任意两把同阶级的枪,即可预览下一阶枪械的合成结果。不需要两把同名武器。第 5 阶的传说枪械可通过合成精炼等级相同的枪,精炼至最高 +5。

试试免费的合成与精炼规划器

选择两个锻造核心,看看能合出什么。名称可以不同,阶级必须相同。传说核心还需要相同的精炼等级。这是一个图鉴示例,不含伤害或射速升级、不含星尘,也不含从此前合成继承的额外威力。

这里不会消耗金币、消耗你的枪械或读取存档。你拥有的武器可能带有此前合成获得的额外威力,所以请使用游戏内预览来查看实际背包物品的结果。

选择合成组合

Peashooter第 1 阶 · 普通核心威力估算:60

Soda Popper第 1 阶 · 普通核心威力估算:66

只有传说核心可以精炼。两个核心的 + 等级必须一致。

你的示例结果

Lil Spitfire

第 2 阶 · 优良

核心威力估算:139.2

比更强的材料(66)提升 +110.9%。

仅为示例。在游戏中,确认合成会消耗两个核心并生成一个,腾出一个背包槽位。

核心威力是用于比较的估算值,不是实测战斗每秒伤害。它不保证每颗弹丸都能命中,也不计入穿透、溅射和连锁反应波及的额外目标。合成后,你仍可自由切换全部四种战斗武器。

传说 +1 至 +5 需要什么?

此示例从未精炼的 Sunbeam Supreme 核心开始,不含升级或星尘。每一步都合成两个上一步的产物,并继续保留它们继承的威力。

Sunbeam Supreme:同核心精炼路线
结果未精炼核心总数核心威力估算
传说 +121,763.33
传说 +241,974.93
传说 +382,211.92
传说 +4162,477.35
传说 +5322,774.63

数量是从零开始累计所需的总数,不是每一步额外需要的数量,也不是金币价格。例如,+2 需要两个 +1 核心,而这两个核心合计由四个未精炼核心合成。不同名称的传说核心,只要精炼等级一致也可以合成。

精炼最高为 +5。另有独立的威力上限,可能会阻止继承威力异常强大的核心参与合成。确认前请检查游戏预览;此示例不保证你拥有的每一对核心都能合成。

打开武器库检查你实际拥有的组合,或查看哪些升级会在转生后保留。

合成枪械,不用瞎猜

武器库可从战斗画面展开,打开时会暂停战斗。这样你就能先比较结果,再交出那两把好端端的吵闹机器。合成会消耗两件背包物品,产出一件新物品,同时腾出一个槽位。

  1. 打开武器库,选择合成枪械。若需要游戏内提示,请使用合成指南。
  2. 先选一把枪,再选第二把同阶级的枪。名称可以不同。第 5 阶还必须具有相同精炼等级。把一把枪拖到同阶级枪械上,也会打开预览。
  3. 查看结果名称、阶级、火力对比,以及是否会装备。预览不会消耗材料。
  4. 对组合满意后再确认合成。如果结果的预计输出高于当前枪械,或替换了已装备的合成材料,就会自动装备。
  5. 选择试试新枪返回场上。当前选择的战斗武器不会改变;新核心会改变它背后的共享威力。
暂停中的武器库预览:将 Peashooter 和 Soda Popper 合成为第 2 阶 Lil Spitfire。
此预览将 Peashooter 与 Soda Popper 配对,合成为第 2 阶 Lil Spitfire。当前更强的枪会继续装备。地图预览提供的是预设装备,因此画面中的每秒伤害估算值不是新存档的基准。打开原尺寸截图。

结果会根据你选择的组合与火力检查,从下一阶级中选出,并非付费随机抽取。如果合成会消耗已装备枪械并降低预计输出,游戏会阻止该合成。这个保护机制并不意味着每把枪都同样适合所有目标阵形,所以仍值得仔细看预览。

自动进化与合成是两回事

打碎一个物体增加 10 点破坏分数。达到下列里程碑即可获得指定武器,无需牺牲两把枪。新存档打碎两个物体后就能达到首个里程碑。领取奖励后分数会继续累积;它不是可消费的货币。

破坏分数武器奖励
分数武器奖励阶级
20Lil Spitfire优良
180Snack Attack优良
400Oops! All Bullets稀有
1,500Yeet Cannon史诗
3,500Sunbeam Supreme传说
6,500Rainbow Rude传说
10,000The Unfriend Ray传说

更强的奖励会自动装备。若奖励不超过当前估算值,背包有空间时就会以未装备状态存入。背包满时,更强的奖励可以替换已装备物品;较弱的奖励则无法存入满背包。想保留更多选择,请留出空间。转生会保留分数与进化进度,因此不会重新发放已获得的里程碑奖励。

先选战斗武器,再培养它的核心

Idle Cheeky Cat 将你的收藏与射击操作分开。武器库里的 65 把命名枪械是锻造核心。一个已装备核心向全部四种战斗武器提供共享威力。核心外观与图鉴类别不会替换你在战斗画面选择的定位。你可以装备激光外形的核心,继续使用稳定的连射。

用按键 1–4 或四个战斗按钮切换定位。更强的核心会增强每种定位,而切换会改变射程、射击形状和特殊行为。这样你能立刻做出战术选择,无需先找到另一件背包物品。

切换不会清除炸弹的剩余冷却。战斗进行时,即便使用其他武器,它也会继续充能。炸弹就绪时可以轰击一群目标,间歇则使用其他定位持续射击。完整武器配置指南介绍了直接命中、溅射、射击节奏和实战切换。

通过下方核心图鉴了解每件物品基础威力的构成。类别数值描述的是核心,实际弹道模式与射程由所选战斗定位决定。你拥有的核心可以通过合成和传说精炼变得更强,因此比较自身装备时请查看游戏内预览。

面对成排目标,寻找穿透角度;面对附近的目标群,让散射弹丸尽量命中;看到敌人预警,先留好退路再追求额外伤害。关卡指南可帮助你了解地图布局,敌人与首领指南则介绍该躲开什么。理解核心与定位后,就带它们回到战场吧。

全部 65 款锻造核心:按阶级查看基础属性

以下是背包锻造核心在零伤害升级、零射速升级、零星尘时的参考数值。伤害指每次命中伤害;每秒射击次数描述开火节奏,每轮弹丸数指一次射击发出的弹丸数量。核心射程与溅射是图鉴字段,以游戏世界单位计。所选战斗武器会覆盖射程、散射、穿透和溅射;这些列并不描述你当前实际发射的子弹。

这些数字不是实测战斗每秒伤害。游戏的比较估算会将伤害、射速与弹丸数相乘。它不保证每颗弹丸都命中,也不衡量穿透、溅射或连锁反应对当前目标产生的额外价值。强化和星尘会提升核心威力。实际战斗射程、射击方式与炸弹冷却请查看四种武器配置对比。

展开一个阶级即可查看其中的 13 把枪。窄屏上可横向滑动表格,比较全部列。

第 1 阶 · 普通 · 13 款武器
零升级、零星尘的普通锻造核心
武器类型伤害 / 命中射击次数 / 秒弹丸数 / 轮核心图鉴射程
Peashooter手枪10.06.001直接命中
射程 330
Soda Popper手枪5.512.001直接命中
射程 310
Cookie Cracker手枪6.04.201直接命中
射程 270
Minty Pop手枪13.05.101直接命中
射程 440
Honey Tap手枪5.015.001直接命中
射程 350
Pocket Star手枪28.02.521直接命中
射程 410
Blueberry Blip手枪9.09.601直接命中
射程 460
Butterfinger手枪16.53.901直接命中
射程 390
Cherry Pop手枪7.26.001直接命中
射程 330
Tangerine Tickle手枪4.516.801直接命中
射程 250
Moonshot步枪30.02.401直接命中
射程 600
Sugar Rush Rifle步枪35.01.981直接命中
射程 380
Matcha Marksman步枪11.57.201直接命中
射程 420
第 2 阶 · 优良 · 13 款武器
零升级、零星尘的优良锻造核心
武器类型伤害 / 命中射击次数 / 秒弹丸数 / 轮核心图鉴射程
Lil Spitfire步枪20.06.961穿透 1
射程 330
Pop Goes the Rifle步枪11.013.921穿透 1
射程 310
Long-Distance Diva步枪12.04.871穿透 1
射程 270
Mint to Hit步枪26.05.921穿透 1
射程 440
Honey, Duck!步枪10.017.401穿透 1
射程 350
Blueberry Bullseye步枪56.02.921穿透 1
射程 410
Cookie Scope步枪18.011.141穿透 1
射程 460
Snack Attack霰弹枪33.04.526直接命中
射程 390
Crumb Cannon霰弹枪14.46.966直接命中
射程 330
Double Trouble霰弹枪9.019.496直接命中
射程 250
Boom Biscuit霰弹枪60.02.786直接命中
射程 600
Sprinkle Storm霰弹枪70.02.306直接命中
射程 380
Couch Confetti霰弹枪23.08.356直接命中
射程 420
第 3 阶 · 稀有 · 13 款武器
零升级、零星尘的稀有锻造核心
武器类型伤害 / 命中射击次数 / 秒弹丸数 / 轮核心图鉴射程
Hissy Fit霰弹枪40.07.927直接命中
射程 330
Cherry Scatter霰弹枪22.015.847直接命中
射程 310
Scatter Snacks霰弹枪24.05.547直接命中
射程 270
Purr Buckshot霰弹枪52.06.737直接命中
射程 440
Zoomies冲锋枪20.019.802直接命中
射程 350
Honey Badger冲锋枪112.03.332直接命中
射程 410
Oops! All Bullets冲锋枪36.012.672直接命中
射程 460
Spray Date冲锋枪66.05.152直接命中
射程 390
The Catling冲锋枪28.87.922直接命中
射程 330
Fuzz Buzz冲锋枪18.022.182直接命中
射程 250
Paw & Spray冲锋枪120.03.172直接命中
射程 600
Tiny Tantrum冲锋枪140.02.612直接命中
射程 380
No Chill冲锋枪46.09.502直接命中
射程 420
第 4 阶 · 史诗 · 13 款武器
零升级、零星尘的史诗锻造核心
武器类型伤害 / 命中射击次数 / 秒弹丸数 / 轮核心图鉴射程
Full Auto Fiasco冲锋枪80.08.882直接命中
射程 330
Pocket Boom火箭44.017.761溅射 136
射程 310
Snack Launcher火箭48.06.221溅射 136
射程 270
Purrfect Impact火箭104.07.551溅射 136
射程 440
Marshmallow Mortar火箭40.022.201溅射 136
射程 350
Big Whoops火箭224.03.731溅射 120
射程 410
Yeet Cannon火箭72.014.211溅射 136
射程 460
Rocket Ruckus火箭132.05.771溅射 136
射程 390
Soda Warhead火箭57.68.881溅射 136
射程 330
Nap Time Nuke火箭36.024.861溅射 136
射程 250
Doom Muffin火箭240.03.551溅射 136
射程 600
Laser Pointer激光280.02.931穿透 6
射程 380
Neon Nibbler激光92.010.661穿透 6
射程 420
第 5 阶 · 传说 · 13 款武器
零升级、零星尘的传说锻造核心
武器类型伤害 / 命中射击次数 / 秒弹丸数 / 轮核心图鉴射程
Sunbeam Supreme激光160.09.841穿透 7
射程 330
Matcha Meltdown激光88.019.681穿透 7
射程 310
Disco Whiskers激光96.06.891穿透 7
射程 270
Rainbow Rude激光208.08.361穿透 7
射程 440
Pew Pew Permanent激光80.024.601穿透 7
射程 350
Glitter Getter激光448.04.131穿透 7
射程 410
The Unfriend Ray激光144.015.741穿透 7
射程 460
Cat Scan激光264.06.401穿透 7
射程 390
Mood Laser激光115.29.841穿透 7
射程 330
Toasty Beans激光72.027.551穿透 7
射程 250
Starlight Slicer激光480.03.941穿透 7
射程 600
Maximum Meow激光560.03.251穿透 7
射程 380
Goodnight, Everything激光184.011.811穿透 7
射程 420

腾出空间,再闹大一点

背包可容纳 12 件物品。随机购枪按钮使用游戏内金币购买一把普通武器,起价 45 金币,随着购买次数增加而涨价,并且需要空槽位。购买与合成是独立操作,合成不会额外收取金币费用。

伤害强化起价 20 金币,射速 35 金币,金币加成 25 金币;之后购买价格会提高。伤害每级为基础伤害倍率增加 25%。射速每级为基础射速倍率增加 8%,最高每秒 35 次射击。金币加成每级为基础金币收益倍率增加 15%。

每点星尘永久增加 8% 伤害,并与你的伤害升级倍率共同作用。转生会重置三种金币升级,同时保留枪械和星尘。重置后请比较实际装备属性,不要期待零升级表格能对应一局游戏中的每个时刻。

实用的首次合成:新存档包含两把 Peashooter 和一把 Soda Popper。三把都是普通阶级,所以一开始就有同阶级组合可用。你可以在第 3 关首个敌人出现前练习预览。

原始截图、游戏视频、配音及媒体资料下载保留英文版本,游戏内专名也保留原名,方便查找。