Un huerto, unos baños y una luna lista para el desastre. Planea tu recorrido por cada nivel de la campaña y descubre qué debes despejar antes de seguir.
Guía mantenida por el equipo del juego · Revisada el
Idle Cheeky Cat tiene actualmente 27 niveles de campaña en 8 capítulos, repartidos en 15 escenarios. Los enemigos aparecen desde el nivel 3, los ataques a distancia desde el nivel 6 y los jefes en los niveles 10, 15, 20, 24, 27. Cada partida nueva exige destruir todos los objetos y derrotar a todos los enemigos.
Encuentra tu próximo pequeño desastre
Busca un nivel, mapa o jefe para ver qué le falta a Biscuit para dejar todo despejado. Estos son los objetivos actuales para partidas nuevas. Esta guía no lee tu progreso ni desbloquea niveles.
Mostrando los 27 niveles.
No hay niveles con esos filtros. Prueba otro nombre o restablece los filtros.
Nivel 1 · Capítulo 1-1
First Shot, No Thoughts
Minty Woods · Grupos dispersos
34 objetos + 0 enemigosSin enemigos
Despeja un grupo a la vez y luego revisa los bordes por si quedan objetos pequeños. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 65 s o menos.
Primera victoria: 120 monedas. Bonificación del desafío: 50 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
Empieza por un objeto pequeño que active la explosión y revisa qué objetivos cercanos sobrevivieron a la cadena. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 90 s o menos y consigue una cadena de al menos 6 en una sola reacción.
Primera victoria: 150 monedas. Bonificación del desafío: 60 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
Busca una línea que atraviese varios objetivos con Lejos o acércate lo suficiente para conectar los perdigones. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos.
Primera victoria: 180 monedas. Bonificación del desafío: 70 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
Da una vuelta por los grupos de tesoros y recoge los objetos pequeños que quedan antes de irte. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos.
Primera victoria: 220 monedas. Bonificación del desafío: 80 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
Haz estallar los apoyos explosivos alrededor del objeto gigante y destruye también los objetos pequeños. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 95 s o menos.
Primera victoria: 350 monedas. Bonificación del desafío: 150 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
42 objetos + 4 enemigos3 perseguidores · 1 a distancia
Despeja un grupo a la vez y luego revisa los bordes por si quedan objetos pequeños. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 75 s o menos.
Primera victoria: 200 monedas. Bonificación del desafío: 80 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
44 objetos + 4 enemigos3 perseguidores · 1 a distancia
Empieza por un objeto pequeño que active la explosión y revisa qué objetivos cercanos sobrevivieron a la cadena. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 95 s o menos y consigue una cadena de al menos 8 en una sola reacción.
Primera victoria: 240 monedas. Bonificación del desafío: 100 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
38 objetos + 4 enemigos3 perseguidores · 1 a distancia
Busca una línea que atraviese varios objetivos con Lejos o acércate lo suficiente para conectar los perdigones. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 80 s o menos.
Primera victoria: 280 monedas. Bonificación del desafío: 110 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
34 objetos + 4 enemigos3 perseguidores · 1 a distancia
Da una vuelta por los grupos de tesoros y recoge los objetos pequeños que quedan antes de irte. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 80 s o menos.
Primera victoria: 320 monedas. Bonificación del desafío: 130 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
Peachpit Quarry · Objeto gigante y apoyos explosivos
31 objetos + 5 enemigos2 perseguidores · 2 a distancia · 1 jefe · el jefe está incluido en el total
King Crankypudding · 6,500 PV
Haz estallar los apoyos explosivos alrededor del objeto gigante y destruye también los objetos pequeños. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 105 s o menos.
Primera victoria: 500 monedas. Bonificación del desafío: 200 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
50 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Despeja un grupo a la vez y luego revisa los bordes por si quedan objetos pequeños. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 85 s o menos.
Primera victoria: 300 monedas. Bonificación del desafío: 120 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
54 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Empieza por un objeto pequeño que active la explosión y revisa qué objetivos cercanos sobrevivieron a la cadena. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 105 s o menos y consigue una cadena de al menos 8 en una sola reacción.
Primera victoria: 350 monedas. Bonificación del desafío: 140 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
44 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Busca una línea que atraviese varios objetivos con Lejos o acércate lo suficiente para conectar los perdigones. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 95 s o menos.
Primera victoria: 400 monedas. Bonificación del desafío: 160 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
40 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Da una vuelta por los grupos de tesoros y recoge los objetos pequeños que quedan antes de irte. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 95 s o menos.
Primera victoria: 450 monedas. Bonificación del desafío: 180 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
Blueberry Valley · Objeto gigante y apoyos explosivos
35 objetos + 5 enemigos2 perseguidores · 2 a distancia · 1 jefe · el jefe está incluido en el total
King Crankypudding · 10,000 PV
Haz estallar los apoyos explosivos alrededor del objeto gigante y destruye también los objetos pequeños. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 120 s o menos.
Primera victoria: 800 monedas. Bonificación del desafío: 300 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
117 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Termina un barrio de cartón antes de pasar al siguiente y revisa qué sobrevivió a cada explosión. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 8 en una sola reacción.
Primera victoria: 650 monedas. Bonificación del desafío: 240 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
126 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Avanza por una galería a la vez y usa los tanques de agua explosivos para despejar los objetos cercanos. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 750 monedas. Bonificación del desafío: 280 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
135 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Despeja un muelle a la vez y revienta los barriles de refresco cerca de los grupos de carga. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 850 monedas. Bonificación del desafío: 320 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
153 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Recorre los sectores de la feria y usa Bomba cuando esté lista y puedas alcanzar varios objetivos con la misma explosión. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 950 monedas. Bonificación del desafío: 360 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
150 objetos + 5 enemigos2 perseguidores · 2 a distancia · 1 jefe · el jefe está incluido en el total
King Crankypudding · 16,000 PV
Usa los tanques de vapor contra los grupos cercanos y revisa cada patio por si quedan objetos. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,050 monedas. Bonificación del desafío: 400 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
168 objetos + 5 enemigos3 perseguidores · 2 a distancia
Sigue una cinta transportadora por sus objetivos y usa las baterías de estrella para provocar explosiones útiles. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,150 monedas. Bonificación del desafío: 440 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
126 objetos + 6 enemigos3 perseguidores · 3 a distancia
Despeja una ruta de correo a la vez y revienta los botes de estampillas junto a los paquetes. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 70 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,250 monedas. Bonificación del desafío: 480 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
138 objetos + 6 enemigos3 perseguidores · 3 a distancia
Sigue los grupos curvos de objetivos y usa los botes de burbujas para despejar los objetos cercanos. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 75 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,350 monedas. Bonificación del desafío: 520 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
144 objetos + 7 enemigos3 perseguidores · 3 a distancia · 1 jefe · el jefe está incluido en el total
The Big Cheese · 18,000 PV
Despeja los grupos de objetivos alrededor de la base lunar y revisa ambos contadores después de derrotar al jefe. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 85 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,500 monedas. Bonificación del desafío: 600 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
126 objetos + 6 enemigos3 perseguidores · 3 a distancia
Despeja las filas cortas de cada pasillo y revienta las latas de palomitas junto a los grupos de objetivos. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 75 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,550 monedas. Bonificación del desafío: 620 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
132 objetos + 6 enemigos3 perseguidores · 3 a distancia
Rodea los grupos de lavadoras y revienta los botes de burbujas; después busca los objetos pequeños que quedaron. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 80 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,650 monedas. Bonificación del desafío: 660 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
144 objetos + 7 enemigos3 perseguidores · 3 a distancia · 1 jefe · el jefe está incluido en el total
Camp Grump · 20,000 PV
Despeja un rincón de picnic a la vez y sigue buscando objetos después del combate contra el jefe. Ver la táctica →
Desafío y recompensas
Bonificación opcional: completa el nivel en 90 s o menos y consigue una cadena de al menos 10 en una sola reacción.
Primera victoria: 1,800 monedas. Bonificación del desafío: 720 monedas.
Cada recompensa fija se entrega una sola vez. Las monedas por destrucción se suman aparte. Superar el tiempo de la bonificación no hace que pierdas el nivel.
¿Listo para intentarlo? Abre Mundo y elige un nivel desbloqueado. Derrotar al jefe no basta: todos los objetos rompibles y los enemigos programados siguen contando.
Completa un nivel para desbloquear el siguiente. En Mundo puedes elegir los niveles que ya hayas desbloqueado. Cada nivel de campaña tiene una distribución definida, con un conjunto fijo de objetos rompibles y apariciones de enemigos; no es un contador de oleadas infinitas. Los primeros tres capítulos vuelven a un mismo escenario con distribuciones diferentes, mientras que los siguientes añaden más lugares para destrozar.
El contador de objetos incluye los elementos pequeños del escenario que puedes romper alrededor de los objetivos principales. Destruir el gran objeto central o derrotar a un jefe no basta por sí solo. Los enemigos tienen apariciones programadas durante la partida, así que revisa tanto el requisito de enemigos como el de objetos.
Los tiempos de bonificación de abajo son metas del desafío, no plazos que te hagan perder el nivel. «Cadena de 8+» significa que tu mejor reacción en cadena debe alcanzar al menos ocho en una sola secuencia y que también debes cumplir el tiempo indicado. Puedes terminar normalmente aunque se haya acabado el tiempo de bonificación. Aprende primero el recorrido y luego repítelo por la recompensa extra.
Las tablas usan el balance actual para partidas nuevas. Una partida en curso de un guardado anterior puede conservar su balance previo o un resultado ya confirmado. El desafío que aparece en tu propia partida es el que corresponde a ese intento.
En el teléfono, desliza cada tabla hacia los lados para ver las monedas de bonificación. Los totales incluyen todos los objetos rompibles y todos los enemigos, incluido el jefe.
1. Minty Woods
El bosque comienza con dos lecciones sin enemigos y luego añade perseguidores. El abanico de flores del nivel 3 recompensa un buen ángulo de tiro. El nivel 5 tiene un árbol gigante y apoyos explosivos, pero ningún enemigo jefe.
Minty Woods: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
1. First Shot, No Thoughts
Grupos dispersos
34 objetos 0 enemigos
65 s o menos
120 / 50
2. Oops, Chain Reaction
Explosiones en cadena
34 objetos 0 enemigos
90 s o menos Cadena de 6+
150 / 60
3. Petal to the Metal
Filas de objetivos
30 objetos 3 enemigos
70 s o menos
180 / 70
4. Pocket Change, Big Bang
Circuito de tesoros
28 objetos 3 enemigos
70 s o menos
220 / 80
5. Big Tree Energy
Objeto gigante y apoyos explosivos
27 objetos 3 enemigos
95 s o menos
350 / 150
2. Peachpit Quarry
La cantera introduce los ataques a distancia. Sus filas de objetivos y rutas de vagonetas ofrecen distintos ángulos de tiro; la quinta parada combina una vagoneta gigante con tu primer jefe.
Peachpit Quarry: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
6. Clock Out, Rock Out
Grupos dispersos
42 objetos 4 enemigos
75 s o menos
200 / 80
7. Barrel Buddies
Explosiones en cadena
44 objetos 4 enemigos
95 s o menos Cadena de 8+
240 / 100
8. Rock & Bowl
Filas de objetivos
38 objetos 4 enemigos
80 s o menos
280 / 110
9. Mine, All Mine!
Circuito de tesoros
34 objetos 4 enemigos
80 s o menos
320 / 130
10. Wide Load, Tiny Cat Combate contra jefe
Objeto gigante y apoyos explosivos
31 objetos 5 enemigos
105 s o menos
500 / 200
3. Blueberry Valley
El valle cambia a nieve, cristales, abanicos bifurcados y un circuito de tesoros sobre un lago helado. Vigila la mezcla de enemigos a distancia y perseguidores mientras recorres la orilla.
Blueberry Valley: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
11. Snow Time to Behave
Grupos dispersos
50 objetos 5 enemigos
85 s o menos
300 / 120
12. Cold Snap, Big Pop
Explosiones en cadena
54 objetos 5 enemigos
105 s o menos Cadena de 8+
350 / 140
13. Crystal Clear Chaos
Filas de objetivos
44 objetos 5 enemigos
95 s o menos
400 / 160
14. Cold, Hard Cash
Circuito de tesoros
40 objetos 5 enemigos
95 s o menos
450 / 180
15. Ice to Meet You Combate contra jefe
Objeto gigante y apoyos explosivos
35 objetos 5 enemigos
120 s o menos
800 / 300
4. Cardboard & Honey
Cardboard Town agrupa sus objetos en barrios. Honeyglass Garden usa galerías de invernadero con objetos frágiles, otros más resistentes y apoyos explosivos. Ambos mapas requieren una limpieza completa.
Cardboard & Honey: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
16. Cardboard Town
Barrios de cartón
117 objetos 5 enemigos
70 s o menos Cadena de 8+
650 / 240
17. Honeyglass Garden
Galerías de invernadero
126 objetos 5 enemigos
70 s o menos Cadena de 10+
750 / 280
5. Soda & Sugar
Soda Wharf organiza su carga alrededor de muelles. Candy Carnival divide sus objetos en sectores por todo el escenario. Despeja una zona a la vez para poder encontrar los últimos objetos.
Soda & Sugar: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
18. Soda Wharf
Muelles del puerto
135 objetos 5 enemigos
70 s o menos Cadena de 10+
850 / 320
19. Candy Carnival
Sectores de la feria
153 objetos 5 enemigos
70 s o menos Cadena de 10+
950 / 360
6. Bubbles & Bedlam
Blossom Bathhouse tiene patios y reacciones en cadena con tanques de vapor. Starlight Toyworks reparte sus objetivos por cintas transportadoras. Los baños también incluyen un combate contra jefe.
Bubbles & Bedlam: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
20. Blossom Bathhouse Combate contra jefe
Patios de los baños
150 objetos 5 enemigos
70 s o menos Cadena de 10+
1,050 / 400
21. Starlight Toyworks
Cintas de juguetes
168 objetos 5 enemigos
70 s o menos Cadena de 10+
1,150 / 440
7. Special Delivery, Extra Chaos
Este capítulo añade tres escenarios y aspectos de enemigos diferentes: una oficina de correos entre nubes, un acuario de coral y una base lunar llena de bocadillos. The Big Cheese te espera en el nivel 24.
Special Delivery, Extra Chaos: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
22. Cloud Post
Rutas de correo
126 objetos 6 enemigos
70 s o menos Cadena de 10+
1,250 / 480
23. Coral Aquarium
Medias lunas del acuario
138 objetos 6 enemigos
75 s o menos Cadena de 10+
1,350 / 520
24. Mooncheese Outpost Combate contra jefe
Constelación lunar
144 objetos 7 enemigos
85 s o menos Cadena de 10+
1,500 / 600
8. Tiny Trips, Big Pops
Un paseo tranquilo nunca fue el plan. Despeja las filas cortas de Popcorn Cinema, zigzaguea por Rainbow Laundromat y termina con los rincones de picnic de Mushroom Camp. Camp Grump cuida la última parada.
Popcorn Cinema es el nivel 25 y aparece como capítulo 8-1 en el juego. Esta captura usa la vista previa del mapa con equipo preparado; los contadores de la izquierda muestran los objetos y enemigos que aún faltan. Abrir captura a tamaño completo.
Tiny Trips, Big Pops: cantidades para completar el nivel, requisitos de bonificación y recompensas de primera victoria
Nivel
Distribución del campo
Requisito para completar
Bonificación opcional
Monedas por primera victoria / bonificación
25. Popcorn Cinema
Pasillos del cine
126 objetos 6 enemigos
75 s o menos Cadena de 10+
1,550 / 620
26. Rainbow Laundromat
Medias lunas de lavandería
132 objetos 6 enemigos
80 s o menos Cadena de 10+
1,650 / 660
27. Mushroom Camp Combate contra jefe
Rincones de picnic
144 objetos 7 enemigos
90 s o menos Cadena de 10+
1,800 / 720
Cuando el escenario empieza a responder
Los niveles 1 y 2 no tienen enemigos: aprovéchalos para acostumbrarte a moverte y mantener el disparo. Desde el nivel 3, los perseguidores Mushroom Menace se te acercan. Deja una ruta libre y dispara en movimiento en lugar de esperar a que te alcancen.
El nivel 6 introduce a los enemigos a distancia Bubble Brat. Su aviso aparece antes del ataque. Cambia de posición cuando lo veas y sigue apuntando al objetivo. Auto puede encargarse de apuntar y moverte, pero conviene tomar el control cuando los disparos o los perseguidores se amontonan a tu alrededor.
En el capítulo 7, Rush Delivery y Stamp Slinger ocupan Cloud Post; Crabby Customer y Bubble Snob patrullan Coral Aquarium; Snack Bandit y Moonbeam Menace se suman al encuentro lunar. El capítulo 8 añade enemigos de cine, lavandería y campamento, y termina con Camp Grump en el nivel 27. Los nombres y el aspecto cambian según el escenario, mientras que las funciones de perseguidor y atacante a distancia te permiten entender el combate con lo que ya sabes.
Los 5 combates contra jefes
Nivel
Jefe
Vida del jefe
También debes eliminar
10. Wide Load, Tiny Cat
King Crankypudding
6,500
4 enemigos más
15. Ice to Meet You
King Crankypudding
10,000
4 enemigos más
20. Blossom Bathhouse
King Crankypudding
16,000
4 enemigos más
24. Mooncheese Outpost
The Big Cheese
18,000
6 enemigos más
27. Mushroom Camp
Camp Grump
20,000
6 enemigos más
La vida del jefe está fijada por el nivel; equipar un arma más fuerte no la aumenta. Por debajo de la mitad de vida, los jefes entran en el MODO GRUÑÓN naranja: los ataques posteriores tienen cinco líneas de aviso y se recuperan más rápido. Un ataque cuyo aviso ya comenzó conserva su patrón original. Aprende las reglas de avisos y fases de los jefes; los otros enemigos también necesitan atención. Sigue moviéndote mientras dañas al jefe y revisa los contadores restantes antes de esperar la pantalla de resultados.
Aprovecha el mapa y mejora tu partida
En las distribuciones de cadenas, los pequeños objetos detonadores te dan un punto de partida para las explosiones. En las filas de objetivos, alinea un arma perforante con más de un objeto. Los circuitos de tesoros favorecen una vuelta planeada, mientras que los diseños con objetos gigantes rodean un objetivo resistente con apoyos explosivos. Cambiar de arma de combate puede ayudar más que quedarte disparando desde el mismo lugar durante más tiempo.
Los escenarios grandes de más adelante mezclan objetos frágiles, otros más resistentes y apoyos explosivos. Despeja un barrio, muelle o sector a la vez. Después de una explosión, revisa qué quedó en vez de dar por hecho que desapareció todo el grupo. Terminar una zona hace mucho más fácil localizar los últimos objetivos.
La primera victoria entrega su recompensa de monedas una sola vez. Completar el desafío opcional entrega otra recompensa, también una sola vez. La destrucción normal sigue dando monedas y repetir un nivel puede marcar un nuevo récord personal. La tabla solo indica esas dos recompensas fijas; las monedas de los objetos destruidos se suman aparte.
Si Biscuit queda fuera de combate, continuar restaura su vida y conserva la destrucción, el daño a los enemigos, las monedas y el equipo. También mantiene el tiempo transcurrido del desafío. Elegir de nuevo un nivel inicia otro intento, una opción útil si quieres reiniciar el recorrido para un desafío de velocidad.
Terminar los 27 niveles completa la campaña actual. Sin fin también está disponible como un modo separado, con su propia progresión por áreas. Puedes conservar tus récords de campaña mientras lo pruebas. Para saber más sobre Renacer, las monedas sin conexión y los respaldos locales, consulta la guía de Renacer y mejoras antes de empezar de nuevo.
Las capturas, los videos de juego, las voces y las descargas del kit de prensa conservan el inglés original. Los nombres del juego se mantienen reconocibles en todos los idiomas.