转生、星星与强化
用明确的保留/重置规则、实用的强化选择,以及永久火力和临时强化的区别,规划下一轮冒险。
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在当前轮次通关第 1、2 关后,即可解锁冒险转生。转生奖励星星,将冒险重置为第 1 关、金币设为 100,并移除三项金币强化。枪械和冒险记录会保留。每颗星星提供 8% 永久伤害加成;确认前请阅读完整的保留/重置对照表。
转生与星星如何运作
本指南介绍原创浏览器游戏 Idle Cheeky Cat 的成长系统。在战斗强化区域打开转生选项,并阅读确认面板。转生完全自愿:达到条件不会强制重置,也不会阻止你继续推进冒险。
冒险奖励按本次转生轮次内从第 1 关开始连续通关的关卡数计算。连续数量达到两关后,奖励为该数量乘以 1.5,再向下取整。已解锁后期关卡,不代表本轮已经通过前面的关卡;反复重玩同一已完成关卡,也不会重复计数。
| 本轮连续通关数 | 获得星星 | 新增永久伤害 |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 24% |
| 3 | 4 | 32% |
| 4 | 6 | 48% |
| 5 | 7 | 56% |
| 10 | 15 | 120% |
| 27 | 40 | 320% |
例如,本轮通过第 1、2、4 关,获得的转生奖励与只过第 1、2 关相同:中间缺了第 3 关。补上后,连续数量就变成四关。世界地图和关卡参考能帮你规划下一局。
无尽模式的条件不同:需要到达区域 3。奖励为当前区域数减一,乘以 1.5,再向下取整。冒险与无尽模式分别保留闯关进度,但金币、强化、武器和星星共享。确认重置前,请看清当前模式。
转生:哪些保留,哪些重置
重置会清除当前模式这一轮的进度和临时购买力,并不是删除整份存档。以下是当前转生操作实际带来的变化。
| 进度项目 | 转生后 |
|---|---|
| 当前一局 | 冒险模式回到全新的第 1 关;无尽模式回到区域 1。 |
| 金币与金币强化 | 金币变为 100。伤害、射速和金币加成回到 0 级。随机武器购买次数重置。 |
| 武器库与自动进化 | 武器、精炼等级、破坏分数和已领取的进化里程碑都会保留。已经拿过的分数奖励不会重新开始发放。 |
| 星星与历史累计 | 已有星星保留,新奖励会加上去。累计金币和转生次数都会保留,后者增加一次。 |
| 冒险历史 | 已解锁关卡、通关记录、最佳时间,以及已领取的首通/挑战奖励都保留。只有在冒险模式转生时,本轮通关清单才会重置。 |
| 勋章与衣柜 | 保留的冒险记录仍然支持已获得的勋章。当前选择的装扮会保留。 |
| 明信片 | 转生不会改变单独存储的明信片相册,其浏览器存储限制仍然适用。 |
保留记录也意味着,已发放的首通和挑战奖励不会重新变为可领取。重玩仍能获得普通破坏金币,也能刷新最佳时间。勋章称号依据历史通关记录,转生奖励则依据新一轮的通关记录。
该买哪项金币强化?
三项强化各有用途,先从下一场战斗中看得见的问题入手。花在这里的金币强化会在转生时重置,而更强的武器库武器能够保留。
| 强化项目 | 首次价格 | 效果 | 实战用途 |
|---|---|---|---|
| 伤害 | 20 金币 | 每级增加基础伤害的 25% | 适合目标打得太慢时使用,也会提高离线收益。 |
| 射速 | 35 金币 | 每级增加核心基础射速的 8%;核心射速上限为每秒 35 次射击 | 提升核心火力和开火节奏;每种战斗类型有各自的射速上限。 |
| 金币加成 | 25 金币 | 每级增加可破坏物体基础金币收益的 15% | 适合下一次重置之前,还打算继续大量破坏物体时购买。 |
核心射速上限与实际战斗射速分开计算:连射最多每秒 35 发,近射最多每秒 7 轮,远射最多每秒 6 发。炸弹保持六秒充能。即使某个类型已达到自己的射速上限,射速强化仍能提高共享核心火力。
后续价格会随等级上升,每项强化最多升至 100 级。相同类别的伤害加成以加法叠加:四级伤害强化带来 2× 伤害倍率,并非连续乘四次 25% 加成。星星有独立倍率。三颗星星提供 1.24× 伤害,配合四级伤害强化,在计算武器个别精炼之前,就是基础伤害的 2 × 1.24 = 2.48×。
金币加成只影响可破坏物体的收益,不会提高固定首通和挑战奖励,也不参与离线收益公式。转生前马上购买这项强化,通常来不及回本,除非你还打算继续砸不少东西。
为了解决瞄准不顺或射程不足而连买几项强化前,先看看四种武器配置。换一种开火类型可能更适合眼前的阵型。永久武器成长请参考武器库合成与进化指南;买武器、合成和购买金币强化是三种不同操作。传奇精炼阶梯列出了同核心路线从 +1 到 +5 分别需要多少未精炼副本。
什么时候值得转生?
没有适用于所有人的最佳关卡。转生是用已购买的金币强化换取永久伤害加成。即使拿到少量星星,昂贵的伤害和射速等级消失后,眼前的伤害仍可能下降。看清奖励、比较当前属性,并预留重新攒临时强化的空间。
- 下一关还能应付,就继续。多完成一个连续关卡,可能提高奖励、解锁新地图,并推进勋章目标。
- 推进变慢时,再考虑转生。保留的武器能帮你快速处理早期关卡,星星则支持之后的轮次。
- 快打完的一局,先完成它。转生会重新开始当前模式这一局,并不能在保留已破坏物体的同时给你回血。
- 战败后,合适时就用正常的继续操作。战败指南说明了如何保留这一局,包括已流逝的挑战时间。
主动重置之前,可以用备份保留游戏状态。请使用设置 → 下载存档和备份与恢复页面。恢复检查清单说明替换存档会怎样影响后续进度。游戏备份不包含独立的明信片相册。浏览器存储和备份各有局限,因此“转生会保留”不等于“清除网站数据也不会丢失”。
离线金币:八小时上限
离开至少一分钟后才有离线收益,每次离开最多计算八小时。当前公式为:离线秒数 × 0.12 × (1 + 伤害等级 × 0.25) × (1 + 星星数 × 0.08),最后向下取整。伤害强化和星星都为零时,一小时获得 432 金币,八小时获得 3,456 金币。
这只是金币奖励,不是模拟战斗。等待不会替你通关冒险地图、打败首领,或打开每日明信片。回来时请查看欢迎回归奖励。由于伤害强化在转生时重置,即使星星总数增加,离线收益速度也可能变化。
转生与强化常见问题
能反复刷第 2 关来拿更多星星吗?
每个关卡在同一轮中只计一次。延长从第 1 关开始的连续通关序列,才能提高奖励;也可以通过转生开始新一轮。
转生会清除最佳时间或勋章吗?
转生保留冒险记录和已解锁关卡。勋章依据这些记录判定,所以已获得的称号仍然可用。
每颗星星都会再让伤害乘以 1.08 吗?
不会。星星伤害倍率是 1 + 星星总数 × 0.08。十颗星星意味着 80% 加成,即在其他伤害修正之前提供 1.8× 倍率。
原始截图、游戏视频、配音及媒体资料下载保留英文版本,游戏内专名也保留原名,方便查找。