轉生、星星與強化
透過明確的保留/重置規則、實用的強化選擇,以及永久火力與臨時強化的差異,規劃下一輪冒險。
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在目前輪次通關第 1、2 關後,即可解鎖冒險轉生。轉生獎勵星星,將冒險重設為第 1 關、金幣設為 100,並移除三項金幣強化。槍械與冒險紀錄會保留。每顆星星提供 8% 永久傷害加成;確認前請閱讀完整的保留/重置對照表。
轉生與星星如何運作
本指南介紹原創瀏覽器遊戲 Idle Cheeky Cat 的成長系統。在戰鬥強化區域開啟轉生選項,並閱讀確認面板。轉生完全自願:達到條件不會強制重置,也不會阻止你繼續推進冒險。
冒險獎勵依本次轉生輪次內從第 1 關開始連續通關的關卡數計算。連續數量達到兩關後,獎勵為該數量乘以 1.5,再向下取整。已解鎖後期關卡,不代表本輪已通過前面的關卡;反覆重玩同一已完成關卡,也不會重複計數。
| 本輪連續通關數 | 取得星星 | 新增永久傷害 |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 24% |
| 3 | 4 | 32% |
| 4 | 6 | 48% |
| 5 | 7 | 56% |
| 10 | 15 | 120% |
| 27 | 40 | 320% |
例如,本輪通過第 1、2、4 關,取得的轉生獎勵與只過第 1、2 關相同:中間缺了第 3 關。補上後,連續數量就變成四關。世界地圖與關卡參考能協助你規劃下一局。
無盡模式的條件不同:需要到達區域 3。獎勵為目前區域數減一,乘以 1.5,再向下取整。冒險與無盡模式分別保留闖關進度,但金幣、強化、武器與星星共用。確認重置前,請看清目前模式。
轉生:哪些保留,哪些重置
重置會清除目前模式這一輪的進度與臨時購買力,並非刪除整份存檔。以下是目前轉生操作實際帶來的變化。
| 進度項目 | 轉生後 |
|---|---|
| 目前這一局 | 冒險模式回到全新的第 1 關;無盡模式回到區域 1。 |
| 金幣與金幣強化 | 金幣變為 100。傷害、射速與金幣加成回到 0 級。隨機武器購買次數重置。 |
| 武器庫與自動進化 | 武器、精煉等級、破壞分數與已領取的進化里程碑都會保留。已拿過的分數獎勵不會重新開始發放。 |
| 星星與歷史累計 | 已有星星保留,新獎勵會加上去。累計金幣與轉生次數都會保留,後者增加一次。 |
| 冒險歷史 | 已解鎖關卡、通關紀錄、最佳時間,以及已領取的首通/挑戰獎勵都會保留。只有在冒險模式轉生時,本輪通關清單才會重置。 |
| 勳章與衣櫥 | 保留的冒險紀錄仍然支持已取得的勳章。目前選擇的造型會保留。 |
| 明信片 | 轉生不會改變另外儲存的明信片相簿,其瀏覽器儲存限制仍然適用。 |
保留紀錄也表示,已發放的首通與挑戰獎勵不會重新變為可領取。重玩仍能取得普通破壞金幣,也能刷新最佳時間。勳章稱號依據歷史通關紀錄,轉生獎勵則依據新一輪的通關紀錄。
該買哪項金幣強化?
三項強化各有用途,先從下一場戰鬥中看得見的問題著手。花在這裡的金幣強化會在轉生時重置,而更強的武器庫武器可以保留。
| 強化項目 | 首次價格 | 效果 | 實戰用途 |
|---|---|---|---|
| 傷害 | 20 金幣 | 每級增加基礎傷害的 25% | 適合目標打得太慢時使用,也會提高離線收益。 |
| 射速 | 35 金幣 | 每級增加核心基礎射速的 8%;核心射速上限為每秒 35 次射擊 | 提升核心火力與開火節奏;每種戰鬥類型有各自的射速上限。 |
| 金幣加成 | 25 金幣 | 每級增加可破壞物體基礎金幣收益的 15% | 適合下一次重置前,還打算繼續大量破壞物體時購買。 |
核心射速上限與實際戰鬥射速分開計算:連射最多每秒 35 發,近射最多每秒 7 輪,遠射最多每秒 6 發。炸彈維持六秒充能。即使某個類型已達自身射速上限,射速強化仍能提高共用核心火力。
後續價格會隨等級上升,每項強化最多升至 100 級。同類別的傷害加成以加法累積:四級傷害強化帶來 2× 傷害倍率,並非連續乘四次 25% 加成。星星有獨立倍率。三顆星星提供 1.24× 傷害,搭配四級傷害強化,在計算武器個別精煉前,就是基礎傷害的 2 × 1.24 = 2.48×。
金幣加成只影響可破壞物體的收益,不會提高固定首通與挑戰獎勵,也不參與離線收益公式。轉生前立刻購買這項強化,通常來不及回本,除非你還打算繼續砸不少東西。
為了解決瞄準不順或射程不足而連買幾項強化前,先看看四種武器配置。換一種開火類型可能更適合眼前的陣形。永久武器成長請參考武器庫合成與進化指南;買武器、合成與購買金幣強化是三種不同操作。傳奇精煉階梯列出同核心路線從 +1 到 +5 各需要多少未精煉副本。
什麼時候值得轉生?
沒有適用所有人的最佳關卡。轉生是用已購買的金幣強化換取永久傷害加成。即使取得少量星星,昂貴的傷害與射速等級消失後,眼前的傷害仍可能下降。看清獎勵、比較目前屬性,並預留重新累積臨時強化的空間。
- 下一關還能應付,就繼續。多完成一個連續關卡,可能提高獎勵、解鎖新地圖,並推進勳章目標。
- 推進變慢時,再考慮轉生。保留的武器能協助你處理早期關卡,星星則支援之後的輪次。
- 快打完的一局,先完成它。轉生會重新開始目前模式這一局,並不能在保留已破壞物體的同時替你回血。
- 戰敗後,適合時就用正常的繼續操作。戰敗指南說明如何保留這一局,包括已經過的挑戰時間。
主動重置前,可以用備份保留遊戲狀態。請使用設定 → 下載存檔與備份與還原頁面。還原檢查清單說明取代存檔會如何影響後續進度。遊戲備份不包含獨立的明信片相簿。瀏覽器儲存與備份各有侷限,因此「轉生會保留」不等於「清除網站資料也不會遺失」。
離線金幣:八小時上限
離開至少一分鐘後才有離線收益,每次離開最多計算八小時。目前公式為:離線秒數 × 0.12 × (1 + 傷害等級 × 0.25) × (1 + 星星數 × 0.08),最後向下取整。傷害強化與星星都為零時,一小時取得 432 金幣,八小時取得 3,456 金幣。
這只是金幣獎勵,並非模擬戰鬥。等待不會替你通關冒險地圖、打敗頭目,或打開每日明信片。回來時請查看歡迎回歸獎勵。由於傷害強化會在轉生時重置,即使星星總數增加,離線收益速度也可能改變。
轉生與強化常見問題
能反覆刷第 2 關來拿更多星星嗎?
每個關卡在同一輪中只計一次。延長從第 1 關開始的連續通關順序,才能提高獎勵;也可以透過轉生開始新一輪。
轉生會清除最佳時間或勳章嗎?
轉生保留冒險紀錄與已解鎖關卡。勳章依據這些紀錄判定,因此已取得的稱號仍然可用。
每顆星星都會再讓傷害乘以 1.08 嗎?
不會。星星傷害倍率是 1 + 星星總數 × 0.08。十顆星星代表 80% 加成,即在其他傷害修正前提供 1.8× 倍率。
原始截圖、遊戲影片、配音及媒體資料下載保留英文版本,遊戲內專名也保留原名,方便查找。