
기본 Biscuit
처음 입는 스타일이며, 돌아가고 싶을 때 언제든 선택할 수 있습니다.
스테이지를 하나씩 정복하며 명성을 쌓고, 기분이 바뀌면 옷장에서 새 스타일을 골라 보세요. 각 컬렉션에 실제로 필요한 조건을 알려 드립니다.
개발자가 관리하는 게임 가이드 · 검토일

캠페인을 순서대로 클리어해 메달 6개를 모으세요. 마지막 칭호인 세계 파괴자(World Wrecker)는 스테이지 24까지의 클리어 기록이 필요합니다. Biscuit의 옷장에서 스타일 25종을 모두 선택할 수 있습니다. 스테이지 3의 “새 의상!” 안내는 의상 하나를 소개하는 연출이며, 옷장 해금 조건이 아닙니다.
메달은 Biscuit이 주인공인 오리지널 브라우저 게임 Idle Cheeky Cat의 캠페인 기록을 기념합니다. 꾸미기용 보상으로, 칭호를 얻어도 코인, 별가루, 무기 능력치, 새 발사 역할은 지급되지 않습니다. 메달 벽을 열어 획득 칭호와 다음 목표를 확인하세요.
| 등급 | 칭호 | 조건 |
|---|---|---|
| 1 | 새내기 냥발(Paw Rookie) | 스테이지 1 클리어. |
| 2 | 꼬마 사고뭉치(Little Menace) | 스테이지 1–3의 클리어 기록이 빠짐없이 있어야 합니다. |
| 3 | 폭발 전문가(Boom Specialist) | 스테이지 1–6의 클리어 기록이 빠짐없이 있어야 합니다. |
| 4 | 혼돈 대장(Chaos Captain) | 스테이지 1–12의 클리어 기록이 빠짐없이 있어야 합니다. |
| 5 | 파괴의 왕족(Wreck Royalty) | 스테이지 1–18의 클리어 기록이 빠짐없이 있어야 합니다. |
| 6 | 세계 파괴자(World Wrecker) | 스테이지 1–24의 클리어 기록이 빠짐없이 있어야 합니다. |

메달 벽에는 현재 칭호, 획득한 메달 수, 다음 칭호까지의 진행도가 보입니다. 메달을 펼쳐 조건을 읽고 큰 이미지를 살펴보세요. 잠긴 메달도 계속 표시되므로 다음 플레이 전에 목표를 고를 수 있습니다.
게임은 스테이지 1부터 이어지는 캠페인 완료 기록을 확인합니다. 높은 스테이지에 있거나, 그 스테이지를 해금했거나, 후반 맵 하나만 클리어했다고 빠진 앞부분의 기록을 대신할 수는 없습니다. 예를 들어 폭발 전문가(Boom Specialist)는 스테이지 1부터 6까지 모두 클리어한 기록이 필요합니다.
칭호 진행도는 스테이지 1부터의 총 연속 진행입니다. 메달 벽에 4 / 6이 보이면 스테이지 6 칭호까지 네 개를 완료했고 두 개가 남았다는 뜻입니다. 이전 메달 이후 여섯 개를 더 클리어하라는 뜻이 아닙니다. 이미 기록된 스테이지를 다시 플레이하면 완료 기록은 개선되지만, 빠진 스테이지를 클리어하지 않는 한 다음 메달은 해금되지 않습니다.
일반 캠페인 클리어만으로 충분합니다. 선택 사항인 시간·연쇄 도전은 별도 보너스 목표이며, 해당 메달을 받기 위해 모든 도전 보상을 받을 필요는 없습니다. 다만 모든 파괴 가능 물체와 예정 적을 포함한 일반 클리어 조건은 달성해야 합니다. 스테이지 가이드에서 조건과 보스 전투를 확인하세요.
환생은 캠페인 기록을 보존하므로 메달 기록도 유지됩니다. 무한 모드를 플레이해도 해당 기록은 남습니다. 미리보기 맵에서는 실제 모험의 메달을 지급하지 않습니다. 유효한 클리어 기록이 있는 저장 데이터를 복원하면 모든 축하 연출을 다시 보지 않고도 칭호가 표시될 수 있습니다. 팝업을 봤는지보다 메달 벽의 칭호가 더 확실한 확인 기준입니다.
Biscuit의 옷장을 열고 기본 Biscuit이나 스타일 01부터 스타일 24까지 골라 보세요. 현재 옷장 버튼에는 코인 비용이나 메달 조건이 없습니다. 스타일을 선택하면 고양이의 모습이 바뀌고 게임 저장 데이터에 기록됩니다. 피해량, 발사 속도, 사거리, 소지품, 무기 구성에는 영향을 주지 않습니다.
기본 Biscuit을 사용하는 새 플레이어는 스테이지 3을 실제로 진행하는 동안 “새 의상!” 안내를 만날 수 있습니다. 조건이 맞으면 스타일 12로 바뀌고 의상 변경 링크가 표시됩니다. 안내는 실제 플레이 준비와 해당 이미지의 로딩이 끝날 때까지 기다립니다. 미리보기, 일시 정지나 패배 상태, 이미 완료한 스테이지 3에서는 이 안내가 나오지 않습니다.
기본 Biscuit을 포함해 옷장 스타일을 직접 고르면 안내를 본 것으로 처리됩니다. 기존 진행 상황에 따라 이미 발견한 것으로 처리될 수도 있습니다. 스타일 12를 얻으려고 팝업을 기다릴 필요는 없습니다. 이미 옷장에서 고를 수 있습니다.

처음 입는 스타일이며, 돌아가고 싶을 때 언제든 선택할 수 있습니다.

스테이지 3 안내에 등장하는 의상입니다. 직접 선택할 수도 있습니다.
다음 메달이 목표라면 메달 벽의 조건을 읽고 빠진 캠페인 스테이지를 플레이하세요. 무기 구성 가이드에서 편한 발사 역할을 고르고, 보유 무기의 화력이 부족하다면 무기고 가이드를 참고하세요. 의상은 플레이의 분위기를 바꿔 주지만, 전투를 해결하는 것은 여전히 이동, 조준, 업그레이드입니다.
짧게 들러 수집만 하고 싶다면 일일 엽서를 열어 보세요. 엽서는 현지 날짜에 따라, 메달은 저장된 캠페인 클리어에 따라 진행됩니다. 둘 다 컬렉션에 있지만 한쪽을 완료한다고 다른 쪽이 자동으로 완료되지는 않습니다.
세계 파괴자(World Wrecker)는 현재 여섯 메달 칭호 중 마지막으로, 스테이지 24에서 달성합니다. 캠페인은 스테이지 27까지 이어집니다. 따라서 마지막 메달 획득과 모든 캠페인 맵 클리어는 다릅니다. 그 칭호를 얻은 뒤에도 남은 챕터에 도전하거나, 도전 시간을 줄이거나, 무한 모드를 즐길 수 있습니다.
게임 진행 상황은 현재 브라우저에 남습니다. 다운로드한 게임 백업에는 캠페인 기록과 선택한 의상이 포함되지만, 엽서는 별도 저장 공간을 사용합니다. 진행 상황을 옮기기 전에 설정과 백업 페이지를 이용하세요. 백업에 포함되는 내용을 확인하고, 쉬었다 돌아왔다면 초보자 참고 가이드도 곁에 두세요.
아니요. 칭호는 캠페인에서 이룬 성과를 보여 줍니다. 피해량은 무기, 업그레이드, 별가루로 성장합니다.
미리보기 맵은 실제 모험의 획득 메달 표시와 별개입니다. 일반 게임으로 돌아가 저장된 캠페인 기록을 확인하세요.
환생은 캠페인 완료 기록을 유지하므로 그 기록에 따른 칭호도 획득 상태로 남습니다.
아니요. 옷장의 모든 스타일을 선택할 수 있습니다. 스테이지 3 메시지는 소개용이며, 그전에 직접 의상을 골랐다면 나타나지 않을 수 있습니다.
스크린샷, 플레이 영상, 음성 및 프레스 키트 다운로드 자료는 영어 원본을 유지합니다. 게임 내 고유 이름은 다른 언어에서도 알아볼 수 있도록 원래 이름을 유지합니다.